[lnkForumImage]
TotalShareware - Download Free Software

Confronta i prezzi di migliaia di prodotti.
Asp Forum
 Home | Login | Register | Search 


 

Forums >

pl.comp.programming

Poszukuje team'u

kacperz1

2/17/2007 4:56:00 PM

Witam,
Poszukuje team'u (12-17lat) ktorzy chcieli by ze mna programowac gry.
Wymagane sa podstawy c++.
Kontakt GG: 9513585

25 Answers

kacperz1

2/17/2007 6:06:00 PM

0

Po dolaczeniu sie do team'u bedziemy powoli pisac jakas gre (mysle o
MMORPG). Bedziemy robic to w krokach takich jak:
1. Zrobienie okno
2. Zrobienie menu
3. Wczytywanie poziomow
itd.
Bedziemy rozwiazywac ewentualne problemy i przy okazji bardziej
poznamy c++ i gamedev.

Chetnych zapraszam!

Jakub Debski

2/17/2007 6:32:00 PM

0

> Po dolaczeniu sie do team'u bedziemy powoli pisac jakas gre (mysle o
> MMORPG). Bedziemy robic to w krokach takich jak:
> 1. Zrobienie okno
> 2. Zrobienie menu
> 3. Wczytywanie poziomow

Wiesz, mo?e najpierw zrób klon Tetrisa... albo Kó3ko i Krzy?yk z
komputerowym przeciwnikiem.

To nie ?art.

pozdrawiam
Jakub


Raf256

2/17/2007 6:34:00 PM

0

kacperz1@gazeta.pl <1171735556.755199.236070@k78g2000cwa.googlegroups.com>
Saturday 17 of February 2007 19:05

> Po dolaczeniu sie do team'u bedziemy powoli pisac jakas gre (mysle o
> MMORPG). Bedziemy robic to w krokach takich jak:
> 1. Zrobienie okno
> 2. Zrobienie menu
> 3. Wczytywanie poziomow

Nie porywaj sie z motyk? na s3once ;)

--
Raf256

"[na Linuksach jak Fedora] nie ma te? mp3 :<" (C) Mateusz Ludwin 2007

kacperz1

2/17/2007 6:56:00 PM

0

Dobra, chodzi tylko o znalezienie team'a. Jaka gre napiszemy to
zobaczymy pozniej.

kacperz1

2/17/2007 6:59:00 PM

0

On 17 Lut, 19:31, Jakub Debski <debski.ja...@wp.pl> wrote:
> > Po dolaczeniu sie do team'u bedziemy powoli pisac jakas gre (mysle o
> > MMORPG). Bedziemy robic to w krokach takich jak:
> > 1. Zrobienie okno
> > 2. Zrobienie menu
> > 3. Wczytywanie poziomow
>
> Wiesz, moze najpierw zrób klon Tetrisa... albo Kólko i Krzyzyk z
> komputerowym przeciwnikiem.
>
> To nie zart.
>
> pozdrawiam
> Jakub

W tetrisie tez mozna zrobic menu i levele xD

Jacek Czerwinski

2/17/2007 7:25:00 PM

0

Dnia 17 Feb 2007 10:56:13 -0800, kacperz1@gazeta.pl napisa3(a):

> Dobra, chodzi tylko o znalezienie team'a. Jaka gre napiszemy to
> zobaczymy pozniej.

W3a?nie. Manager nie musi programowaa.

Lukasz

2/17/2007 8:27:00 PM

0

Gratuluje startu i ?ycze powodzenia!
Uwa?am, ?e to najlepszy sposób na opanowanie podstaw. Co opanujecie przy tym
"projekcie", tego nikt Wam nie zabierze.

Tylko uprzedzam: bedzie Wam potrzebne du?o samozaparcia.

--
Lukasz

gophi.at.chmurka.net

2/18/2007 1:57:00 AM

0

Spinacz biurowy, kacperz1@gazeta.pl!

>> Wiesz, mo?e najpierw zrób klon Tetrisa... albo Kó3ko i Krzy?yk z
>> komputerowym przeciwnikiem.
>>
>> To nie ?art.
>>
>> pozdrawiam
>> Jakub
>
> W tetrisie tez mozna zrobic menu i levele xD

Ale lepiej zaczac od rzeczy prostszych, zeby potem sie nie pogubic...

--
Adam Wysocki * Warszawa * http://www.ch... * GSM: 514 710 213
FidoNet: 2:480/138, SWL: SP5-250730, QTH: KO02MF, CB: 19 |ródmie?cie
jak mam majtki w ptaszki to nogi nie fruwaja:/ (C) meganka 17.01.2k3

gophi.at.chmurka.net

2/18/2007 2:01:00 AM

0

Spinacz biurowy, Raf256 <no-reply-spam@raf256.invalid>!

>> 2. Zrobienie menu
>> 3. Wczytywanie poziomow
>
> Nie porywaj sie z motyk? na s3once ;)

Niech sie porywa. Ja w wieku 12 lat mialem wizje gry z wlasnym enginem 3D.
Zabieralem sie do tego od d... strony bez zadnych podstaw algorytmicznych,
ale w koncu cos takiego zrobilem. Jakosc grafiki nienajlepsza, ale ladnie
sie wyrabialo (cieniowanie, nakladanie tekstur, usuwanie niewidocznych
powierzchni i osiagalem jakies 10-15 klatek na 486).

Nie ma rzeczy niemozliwych, kwestia samozaparcia. Dzisiaj jest Internet,
wiec jest duzo latwiej.

--
Adam Wysocki * Warszawa * http://www.ch... * GSM: 514 710 213
FidoNet: 2:480/138, SWL: SP5-250730, QTH: KO02MF, CB: 19 |ródmie?cie
<gophiq> Masz w3osy na ?el? <sosna> Nie, na pr?d. (C) Dialog w pubie

kacperz1

2/18/2007 10:36:00 AM

0

On 18 Lut, 03:01, gophi.at.chmurka....@nospam.invalid (Adam Wysocki)
wrote:
> Spinacz biurowy, Raf256 <no-reply-s...@raf256.invalid>!
>
> >> 2. Zrobienie menu
> >> 3. Wczytywanie poziomow
>
> > Nie porywaj sie z motyka na slonce ;)
>
> Niech sie porywa. Ja w wieku 12 lat mialem wizje gry z wlasnym enginem 3D.
> Zabieralem sie do tego od d... strony bez zadnych podstaw algorytmicznych,
> ale w koncu cos takiego zrobilem. Jakosc grafiki nienajlepsza, ale ladnie
> sie wyrabialo (cieniowanie, nakladanie tekstur, usuwanie niewidocznych
> powierzchni i osiagalem jakies 10-15 klatek na 486).
>
> Nie ma rzeczy niemozliwych, kwestia samozaparcia. Dzisiaj jest Internet,
> wiec jest duzo latwiej.
>
> --
> Adam Wysocki * Warszawa *http://www.ch...* GSM: 514 710 213
> FidoNet: 2:480/138, SWL: SP5-250730, QTH: KO02MF, CB: 19 Sródmiescie
> <gophiq> Masz wlosy na zel? <sosna> Nie, na prad. (C) Dialog w pubie

A teraz ile masz lat?
PS. Wszystko fajnie tylko ze nadal niekt sie nie zglasza do team'u.
Czy juz nikt tu nie ma zainteresowac w gamedev?